OpenVDBを使ったリメッシュワーク
なんだかんだ昔にHoudiniのチュートリアルとかの解説書いてましたCGSLABのハヤシヒカルです。 Houdini Advent Calendar 2018の22日目です。 今回はOpenVDBについて書いていきます。 OpenVDBとは? OpenVDBといえば雲や炎、水など… 続きを読む »OpenVDBを使ったリメッシュワーク
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どうもおそらく世界で一番EEVEEの略称ではない名前を言わせたCGSLABのハヤシヒカルです。 Blender Advent Calendar 2018 の22日目です。 データフロー関連を話そうかなーと思ったんですがBlendxJP3で話しきれなかったところを書いてみようかなと… 続きを読む »Blenderでスキャニングしたモデルのリトポロジをアドオンで効率化してみよう!